Webbinarium

Inuti datacentret

Upptäck bärverks-tekniken bakom den samhällskritiska digitala världen.

Fredag 30 okt 2026

11:30 CET | 16:00 IST

A man stands while two people sit at a table in an office setting, smiling and engaged in conversation. The mood is friendly and collaborative.

Förbättra visualiseringen av dina projekt med hjälp av AR- och VR-teknik

Förbättra visualiseringen av dina projekt med hjälp av AR- och VR-teknik

Förbättra visualiseringen av dina projekt med hjälp av AR- och VR-teknik

Från LiDAR-skanning till 3D-modell

Effektiv visualisering och kommunikation är avgörande för en god förståelse av projektets framskridande. Teknik för förstärkt verklighet (AR) och virtuell verklighet (VR) gör det möjligt att visualisera, mäta, samarbeta kring och rapportera om ett projekts status.

Den första kritiska komponenten vid implementering av AR och VR är tredimensionella data. Genom att kombinera 3D-arkitektfiler och BIM-modeller med LiDAR-skanning av befintliga anläggningar får yrkesverksamma inom byggbranschen en heltäckande lösning för att samla in och placera ut visuell information direkt på plats.

Lidar scan to 3d model, image

Den anläggning som ska utvecklas i den digitala plattformen skannas med våra förstklassiga LiDAR-skannrar. Processen fortsätter sedan med att utveckla en digital tvilling av hela anläggningen för att därefter använda denna i VR-applikationer.

Hur kan denna process, med att överföra en befintlig anläggning till en digital plattform med hjälp av LiDAR-skanningsteknik, implementeras i olika användningsfall?

Från laserskanning (Lidar) till Virtual Reality

Lidar Scan to Virtual Reality, image

LiDAR – Light Detection and Ranging, även känt som laserskanning eller 3D-skanning, är en specifik fjärranalysteknik som använder ljus i form av laser för att mäta avstånd. LIDAR används för att skanna av ett område eller landskap samt för att registrera och spara datapunkter för att skapa ett punktmoln. Dessa data registreras sedan med hög precision och används för relationshandlingar och dokumentation för att skapa BIM-modellen.

BIM fungerar som den centrala hubben, och samma BIM-modell och punktmoln kan visualiseras i VR med hjälp av VR-utrustning eller föras över till en AR-enhet så att användaren virtuellt kan gå runt på den faktiska platsen.

Augmented Reality (förstärkt verklighet) i bygg- och arkitekturprojekt innebär att en BIM-modell av en föreslagen design placeras i ett befintligt utrymme med hjälp av mobila enheter. AR kan användas för att visa kunder föreslagna designer i anslutning till de befintliga förhållandena på en byggarbetsplats.

Placera och visa georefererade BIM-modeller från valfri vinkel i naturlig skala (ovan eller under marken). Läs in och placera BIM-modellen med hjälp av GNSS, och gå sedan runt på platsen för att visualisera modellen i den verkliga miljön. Visa valda delar av den byggbara modellen med alla tillhörande installationer med hjälp av lagerkontrollerna. Jämför designen med den faktiska platsen genom att justera opaciteten. Genom att använda AR kan vi hålla noggrann uppsikt över bygget och kontinuerligt göra jämförelser mellan arbetsplatsen och ritningen.

Verifiering på plats

Traditionellt sett använder entreprenörer videoinspelning eller GPS-mätningar tillsammans med 2D-ritningar för att kontrollera och verifiera byggprocessen. VR-visualisering av punktmoln är betydligt mer kostnadseffektivt och ger mer exakt information om arbetets status. Det gör att byggföretag kan fatta realistiska beslut på plats, utföra efterlevnadskontroller och ta fram lösningar när avvikelser uppstår.

Att visualisera punktmoln i VR ger dem all den måttinformation de behöver, även för storskaliga eller komplexa projekt.

Användningen av AR vid verifiering på plats gör verifieringsprocessen både enkel och exakt, eftersom den faktiska miljön kan jämföras direkt med modellen där alla detaljer är lättillgängliga. Detta eliminerar de flesta svårigheter och sparar mycket tid samt ger exakta underlag för att fatta beslut.

On-site Verification, image

AR och VR i ombyggnadsprojekt

Genom att visualisera punktmoln i VR blir det möjligt att registrera de konstruktioner som ska byggas samt deras omgivning. Detta är till stor hjälp vid renoverings- eller ombyggnadsarbeten eftersom arkitekter och ingenjörer måste utgå från det som redan har byggts. De kan navigera i byggnaden i VR och få en bättre förståelse för hur de ska påbörja sin nya projektering. Visualisering av punktmoln minimerar repetitiva platsbesök och man slipper oroa sig för att missa några mått, eftersom punktmolnet redan innehåller noggranna data som dessutom är mätbara.

Att visualisera modellen i AR i naturlig storlek på plats gör det möjligt att jämföra de konstruktioner som ska byggas samt deras omgivning.

Detta är till stor hjälp vid renoverings- eller ombyggnadsarbeten. Designen kan testas mot de faktiska förhållandena på plats och avvikelser kan identifieras i ett mycket tidigt skede, vilket ger ingenjörer, projektörer och intressenter tillgång till alla data som behövs för att fatta optimala beslut.

Montering av ny utrustning i en fabrik

När du genomför en renovering eller ombyggnad av en befintlig produktionsanläggning gör 3D-punktmoln det möjligt att snabbt utvärdera befintliga arkitektoniska data. Visualisering i Virtual Reality gör att du kan placera 3D-modellen av din nya utrustning i ditt punktmoln för att se om den får plats. Det underlättar även vid utbytesprojekt genom att låta dina medarbetare förvisualisera var det finns hinder längs transportvägarna för bortforsling och installation av utrustning. Denna innovativa metod för relationskontroll med hjälp av punktmolnsdata har en mängd potentiella fördelar, bland annat högre produktivitet, bättre precision och ökad säkerhet.

AR är användbart för att testa utrustningen under befintliga förhållanden så att alla nödvändiga anpassningar kan göras. Transportvägen för den nya utrustningen inom anläggningen kan kontrolleras och hållas fri. Installationssekvensen kan studeras, vilket sparar tid och leder till ett mer exakt utförande av arbetet.

‍

Fall 1:  Uppföljning av byggskede med VR och AR

I ett byggprojekt för en kontorsbyggnad utvecklade vi som BIM-konsulter modellen och inrättade ett VR-labb åt kunden i deras lokaler, och genom att använda en

Byggarbetsplatsen skannades regelbundet med våra LiDAR-skannrar och inskannade punktmolnsdata skickades till kunden för uppföljning av projektets fortskridande. Detta hjälpte kunden att övervaka projektets alla skeden och hålla noggrann uppsikt över projektet. Trots att intressenten inte befann sig på samma ort som bygget, slapp de resa till platsen. Istället fick kunden korrekta platsdata och visualiserade dem i VR, och en virtuell rundvandring för den insamlade datan från byggplatsen visualiserades i VR. Detta gjorde det möjligt för intressenterna att göra en virtuell rundvandring på platsen från en annan ort och övervaka bygget. På så sätt kan intressenten visualisera det pågående projektet, mäta och kommentera samt skapa en att-göra-lista så att korrigerande åtgärder kan vidtas direkt när en avvikelse upptäcks.

Construction progress monitoring using VR & AR, image

‍

Fall 2:   AR och VR i infrastrukturprojekt  

AR and VR in infrastructure project, image

I ett vägbyggnadsprojekt där vi är digitala rådgivare för effektiv projektuppföljning erbjöd vi kunden implementering av både AR och VR tillsammans med 4D-BIM. Vi besöker platsen regelbundet och registrerar framdriften med våra LiDAR-skannrar för att sedan stämma av mot den överenskomna modellen och mäta framdriften i förhållande till tidsplanen.

AR and VR in infrastructure project, image

I det här projektet stämde inte brunnslocken på de befintliga dagvattenbrunnarna överens med projekteringsmodellen. Några exempel visas på bilden. Detta upptäcktes med hjälp av AR; en person som besöker platsen kan inte komma ihåg alla detaljer, men när vi använder AR har vi all information direkt till hands.

Som du kan se på de andra bilderna skulle det enligt ritningen finnas fyra galler, men när vi gjorde inspektionen med AR på plats fanns det bara tre galler monterade på andra platser. Denna avvikelse identifierades med AR  och korrigerande beslut fattades av intressenterna direkt när avvikelsen upptäcktes.

AR and VR in infrastructure project, image

En annan avvikelse upptäcktes i ett tidigt skede med hjälp av AR; entreprenören hade inte uppnått rätt rörledningsnivåer på platsen. Avvikelsen åtgärdades och nivåerna kontrollerades på nytt med AR. Vi har även inrättat ett VR-labb i deras lokaler där projekteringsteamet kan uppleva BIM-modellen och visualisera data från LIDAR-skanningen i VR för bättre förståelse. Detta är till stor hjälp för att fatta beslut och göra snabba ändringar utifrån de faktiska förhållandena på platsen.

‍

Fall 3: Användning av AR och VR i en tillverkningsindustri vid omorganisering av monteringslinjen.

Usage of AR and VR in a manufacturing facility in the reorganization of the assembly line, image

För en tillverkningsenhet levererade vi en AR/VR-lösning.

Vi skannade monteringslinjen med en LiDAR-skanner och visualiseringen av punktmolnet gjordes i en VR-lösning. Konstruktörerna använde detta för att göra ändringar, och sedan testades och optimerades den nya designen med en AR-lösning.

Projektet genomfördes med hög precision och effektivitet. Teamet studerade monteringssekvensen för den nya utrustningen samt olika placeringsalternativ och tog fram en optimal sekvens, vilket resulterade i högre produktionstakt och mindre ställtid för maskinerna.

Sammanfattning

Utifrån samtliga fallstudier ovan kan vi konstatera att datorer för 20 år sedan inte fanns på varje arbetsplats, medan vi i dag har gått över till en era av mobila enheter. Nu blir användningen av AR och VR alltmer populär. I en nära framtid lär vi få se VR-möten bli standard, tillsammans med AR-stödd planering för ombyggnationer samt mixed reality-upplevelser för utbildning, projektuppföljning och virtuella köpcentrum.